Im Laufe der ersten Stunden füllt sich dein Lager schnell: Du fängst Aniimo, brütest Eier aus und hast bald mehrere Exemplare derselben Art. Was man mit gefangenen Aniimo alles machen kann und wie man überflüssige effizient loswird, klären wir hier, so vollständig, wie die Quellen es zum Launch hergeben.
Kurz gesagt
Gefangene Aniimo kannst du im Kampf und beim Erkunden einsetzen, leveln und weiterentwickeln (Resonanz, Evolution, Twining), sie in der Heimstatt arbeiten lassen und mit Freunden tauschen. Überflüssige Aniimo bringen dir am meisten, wenn du sie erst als Heimstatt-Arbeiter nutzt oder mit Freunden tauschst und den Rest per Massen-Freilassung gegen Erfahrungsitems eintauschst. Freilassen ist endgültig: Prüfe vorher Potenzial, Seltenheit und Fähigkeiten und behalte von jeder Art mindestens ein Exemplar.
Was du mit gefangenen Aniimo machen kannst
1. Im Kampf einsetzen
Im Teammenü stellst du mehrere Kampfteams zusammen. Im Screenshot unten siehst du „Kampfteam 2″ mit vier Aniimo, dazu die Reiter Kampf und Erkunden. Für jede Kampfrolle (DPS, Bruch, Unterstützung, Regen, Heilung) gibt es passende Arten. Welche Arten in Ranglisten oben stehen, steht in Seltenheit und Kampfkraft: die stärksten Aniimo.
2. Beim Erkunden nutzen
Nicht nur die Kämpfer zählen. Viele Aniimo bringen Fähigkeiten zur Fortbewegung mit, etwa Fliegen, Schwimmen oder Klettern. Über Twining verschmilzt du mit der Kreatur und nutzt diese Fähigkeiten selbst. Ein Erkundungsteam mit unterschiedlichen Bewegungsarten öffnet dir Wege, die zu Fuß nicht erreichbar sind.
3. Leveln und ausbauen
Laut Aniimo Tools stützt sich das Aufwerten einzelner Aniimo auf vier Säulen: Eier ausbrüten, Resonanz-Training, Evolution und Twining. Dazu kommen Levelaufstieg und Training im Menü (unten rechts im Screenshot).
- Resonanz: Sie wirkt pro Aniimo und schaltet sechs Stufen ab Level 20, 30, 40, 50, 54 und 60 frei. Als Treibstoff dient Astranite in den Klassen Basic (Stufen 20 bis 30), Standard (40 bis 50) und Advanced (54 bis 60).
- Evolution: Viele Arten haben Entwicklungsstufen (Lumin, Gamma, Nova im Wiki). Prüfe vor dem Entwickeln, ob du das Aussehen behalten willst. Ein Umbral verliert dadurch sein Umbral-Aussehen.
- Erfahrungsitems: Damit steigerst du gezielt das Level deiner Lieblinge, siehe unten.
4. In der Heimstatt arbeiten lassen
Jeder Aniimo hat Heimfähigkeiten wie Transport, Handwerk, Freizeit oder Parfümerie. Sie bringen dir Ressourcen, auch wenn du offline bist. Details stehen in Was machen Aniimo in der Heimstatt? und Heimstatt freischalten. Von den Parks aus kannst du Aniimo außerdem auf Ausflüge von 6, 12 oder 20 Stunden schicken.
5. Eier ausbrüten und züchten
Eier sammelst du beim Erkunden, in Events oder über Systeme wie Egg Heist ein. Ausgebrütet werden sie im Brutgerät (Hatchinator) der Heimstatt. Laut Aniimo Tools halbiert sich die Brutzeit von Freitag bis Sonntag. Zusätzlich gibt es Zucht: Dabei kann etwa ein Funkeln mit 100 % Sicherheit an den Nachwuchs vererbt werden, wenn du den entsprechenden Elternteil festlegst. Details zur Zucht sind bislang dünn dokumentiert.
6. Mit Freunden tauschen
Aniimo lassen sich mit Freunden tauschen, siehe unten. Die Zusammenarbeit im Spiel (Besuche in der Heimstatt) erklärt Freunde besuchen.
7. Sammeln und ordnen
Das Lager fasst laut Aniimo-Guide neun Boxen mit je 24 Plätzen (216 insgesamt). Im Screenshot steht unten „Lager 2 (24/24)“. Du kannst sortieren, filtern, Boxen sperren und Aniimo mit Markierungen (Sternsymbol unten rechts auf der Karte) und Favoriten kennzeichnen.

Was tun mit Aniimo, die du nicht brauchst?
Bevor du etwas loswirst, prüfe vier Dinge. Sie verhindern die meisten Fehler:
- Potenzial-Qualität: „Perfekt“, „Elite“ oder ein Umbral sind Kandidaten für Training, siehe Potenzial-Qualität.
- Seltenheit: Alpha, Prisma-Form, Funkelnd und Umbral bleiben im Lager.
- Fähigkeiten und Eigenschaften: Auch ein unscheinbares Aniimo kann Trait oder Heimfähigkeit mitbringen, die mehr wert sind als sein Kampfwert. allthings.how empfiehlt, vorher Fähigkeiten, Werte und Eigenschaften zu prüfen.
- Ein Exemplar pro Art: Behalte mindestens eines, sowohl für den Tausch als auch für Team und Heimstatt (Game8).
Die Optionen im Vergleich
| Option | Ertrag | Aufwand | Rückgängig? | Sinnvoll für |
|---|---|---|---|---|
| Freilassen (Verwalten) | Erfahrungsitems (Growth Buds bzw. Experience Gems) | Sehr gering, auch als Sammelaktion | Nein | Gewöhnliche, untrainierte Doppelte |
| Heimstatt-Arbeiter | Dauerhaft Ressourcen, auch offline | Einmal zuweisen | Ja | Mehrere Exemplare mit derselben guten Heimfähigkeit |
| Tauschen mit Freunden | Fehlende Aniimo, Chance auf Potenzial-Steigerung | Mittel (Freundschaftsstufe, Treffen) | Nein (30 Tage Sperre) | Doppelte Basis-, Regional- und Wetterformen |
| Konsignation (Auktionshaus) | Credits | Mittel (Gebühren im Voraus) | Nein | Untrainierte Aniimo, wenn der Handel offen ist |
Option 1: Freilassen gegen Erfahrungsitems
Das ist der schnellste Weg, Platz zu schaffen. Laut Aniimo-Guide bekommst du für jedes freigelassene Aniimo Erfahrungsitems („Farewell Gifts“). Ein Wachstumsitem („Growth Bud“) gibt 1.000 EXP.
Die Mengen widersprechen sich in den Quellen: Der eine Guide beobachtete 3 Growth Buds pro Aniimo (13 Aniimo = 39 Buds), der andere nennt 4 Basis-Erfahrungsitems (7 Aniimo = 28, 16 Aniimo = 64), und die Spieldaten führen 5 pro Aniimo. Andere Redaktionen schreiben, dass höhere Seltenheit und höheres Level mehr bringen. Rechne deshalb mit grob 3 bis 5 pro Aniimo und teste es bei den ersten Exemplaren.
So gibst du viele Aniimo auf einmal frei
- Öffne das Lager und setze über das Filter-Symbol die Bewertung (Rating) auf die niedrigste Stufe, die du loswerden willst. Das ist die Kampfkraft-Reihe im Filter mit vier farbigen Symbolen (grün, blau, violett, gold).
- Tippe auf Verwalten und wähle „Alle auf dieser Seite auswählen“ (englisch: Select all on this page).
- Wähle Freilassen (englisch: Release) und bestätige die Liste der freigelassenen Aniimo.
Freilassen ist endgültig
Der Guide sagt es klar: „Release is permanent“. Trainingsmaterial bekommst du laut Lager-Guide nicht zurück. Nur bei Erfahrungsitems nennen zwei andere Guides eine Rückerstattung von bis zu 80 %. Die Quellen sind sich hier uneinig, verlass dich nicht darauf. Deshalb: erst filtern, dann freilassen. Favorisierte oder markierte Aniimo lassen sich nicht freilassen. Auch Aniimo im Einsatz (Kampfteam, Ausflug) und Aniimo, die in der Heimat leben, werden abgelehnt.
Automatisch freilassen
In der Forschungskonsole des Außenpostens („Outpost Research Console“) lässt sich einstellen, dass Fänge mit niedriger Bewertung nach der Fangreise automatisch freigelassen werden. Wählbar sind Common, Good und Elite. Perfect gibt es dort nicht, und Sparkling, Prismana und Alpha werden nie automatisch freigelassen. So landen nur die Fänge im Lager, die eine Prüfung wert sind.
Option 2: Heimstatt-Arbeiter
Doppelte Aniimo mit derselben Heimfähigkeit arbeiten laut allthings.how besonders effizient zusammen an einer Aufgabe. Die Heimstatt liefert dir außerdem Ressourcen, auch während du offline bist. Wichtig: Wer in der Heimat lebt, lässt sich nicht freilassen, du entscheidest dich also bewusst.
Option 3: Tauschen mit Freunden
Getauscht wird nur mit Freunden. Nach AniimoVerse und allthings.how gilt:
- Ihr müsst Freunde sein und euch in der Welt treffen. Der Tausch startet im Profil des Freundes. Erst ab „Good Friend“-Rang ist er möglich, bei „New Friend“ ist er gesperrt.
- Freundschaftsstufe 2 bis 3: Basisformen (zunächst Lumin-Stufe, dann jeder Stufe). Stufe 4: auch Regional- und Wetterformen.
- Nicht tauschbar: Funkelnde, Alphas, entwickelte Stufen und Eier.
- Es gibt tägliche Tauschversuche (ein Guide nennt 5 pro Freund, ein anderer nennt die Zahl nicht), und ein getauschtes Aniimo ist 30 Tage lang nicht wieder tauschbar.
- Beim Tausch kann das Aniimo mit einer gewissen Chance einen Potenzialpunkt dazugewinnen.
- Du musst mindestens ein Exemplar der Art behalten.
Wer keinen Tausch will, kann laut AniimoVerse auch Geschenkboxen schicken (Begegnung, Zuneigung, Feier). Sie geben Credits und erhöhen die Freundschaft, ohne einen Tauschversuch zu kosten.
Option 4: Konsignation und Auktionshaus
Das Spiel kennt einen Verkauf an andere Spieler über das Pathfinder-Auktionshaus, bezahlt in Credits. Es gilt: Nur untrainierte Aniimo lassen sich einstellen, Listungs- und Konsignationsgebühr werden im Voraus abgezogen, und Aniimo mit perfekter Bewertung behalten laut Aniimo Tools den vollen Wert, schlechtere Bewertungen nur 0,3-fach. Achtung: Zum Launch war der Handel gesperrt („Aniimo trading is currently frozen. Consignment is temporarily unavailable.“). Prüfe im Spiel, ob er inzwischen offen ist.
Ein Sonderfall: „Fusion“
Einzelne Redaktionen (allthings.how) nennen als weitere Möglichkeit, doppelte Aniimo in ein Haupt-Aniimo zu „fusionieren“, um es zu verstärken. Konkrete Regeln, Kosten und Ergebnisse haben wir dazu nicht bestätigt gefunden, deshalb nehmen wir es nicht in unsere Empfehlung auf. Wir ergänzen es, sobald wir es belegen können.
Unser Ablauf: So wirst du Überflüssige effizient los
- Filter vorbereiten: Nach Bewertung sortieren, Favoriten und Markierungen setzen. Alles Perfekte und alle Sonderformen (Alpha, Prisma, Funkelnd, Umbral) sperrst du in einer eigenen Box.
- Ein Exemplar pro Art behalten, das mit dem besten Potenzial.
- Gute Heimfähigkeiten nutzen: Doppelte mit passender Fähigkeit in die Heimstatt.
- Handelsware zurückhalten: Regional- und Wetterformen, die Freunde suchen, für den Tausch aufheben.
- Rest freilassen: Gewöhnliche und gute untrainierte Doppelte per Sammelaktion gegen Erfahrungsitems, und die Erfahrungsitems in ein oder zwei Aniimo deines Hauptteams stecken.
- Auto-Freilassen für Common und Good aktivieren, wenn du viel fängst.
Häufige Fragen
Kann ich ein freigelassenes Aniimo zurückbekommen? Nein. Die Aktion ist endgültig und Trainingsmaterial kommt nicht zurück. Du kannst höchstens ein neues Exemplar der Art fangen oder erbrüten.
Wie viele Aniimo kann ich speichern? Standardmäßig 216 (9 Boxen mit 24 Plätzen). Erweiterungen von +5 oder +10 Plätzen sowie +3 durch den Battle Pass sind in den Spieldaten hinterlegt. Ist das Lager voll, blockiert das den Fang, sogar bei Alphas („Not enough storage space in Aniimo Management“).
Welche Aniimo kann ich nicht freilassen? Favorisierte, markierte, im Team eingesetzte, auf Ausflug befindliche, in der Heimat lebende und einige besondere Aniimo.
Wie sortiere ich schnell? Sortieren nach Datum des Erhalts, Bewertung, Aniimo-Nummer, Level, Potenzialwert oder Familie. Filtern nach Seltenheit, Element, Bewertung, Kampfrolle, Favorit, Status (nicht eingesetzt, eingesetzt, auf Ausflug) und Form. Mit dem Schloss sperrst du eine Box, damit „Alles sortieren“ und Sammelaktionen sie überspringen.
Lohnt es sich, Doppelte für Erfahrung freizulassen? Für gewöhnliche Fänge ja: Das spart Zeit beim Leveln. Für alles mit gutem Potenzial oder guter Heimfähigkeit lohnt es sich meist nicht.
Wie nutze ich die Erfahrungsitems am besten? Alles zum Aufleveln steht in Aniimo schnell leveln.
Wo bekomme ich mehr Aniipods und Startmaterial? Nimm Gratis-Belohnungen mit den aktuellen Codes mit, Anleitung: Codes einlösen. Wer neu ist, startet mit dem Einsteigerguide.
Zur Quellenlage
Stand 19. September 2026 (Launch-Woche). Die Angaben stammen von aniimoguide.com, allthings.how, AniimoVerse und Aniimo Tools. Wir haben das Spiel selbst noch nicht so weit gespielt, dass wir alle Menüs bestätigen können. Menübezeichnungen nennen wir, wo wir sie im deutschen Client gesehen haben („Verwalten“, „Lager“), sonst englisch. Zahlen können sich mit Patches ändern.

