Aniimo Heimstatt freischalten: Level 20, Fannie und das Wohnmobil

So schaltest du die Heimstatt in Aniimo frei: ab Level 20, Quest von Fannie, Reparatur mit Gluwelp (Emberpup) und Registrierung am Park.

Glowing creature on a mossy rock in a moonlit Idyll forest

Die Heimstatt ist nicht von Anfang an da. Du schaltest sie im Verlauf der Story frei. Hier ist der Weg, so wie ihn mehrere Guides beschreiben.

Voraussetzung: Level 20

Quest-Knight, GameSpot und Game8 nennen übereinstimmend Level 20 als Voraussetzung. Die Quest heißt im englischen Client „Home Invitation“ (bei Game8 und GameSpot taucht sie als „Prologue: The Wondrous RV“ auf). Sobald du Level 20 erreicht hast, startet sie.

Schritt für Schritt

  1. Erreiche Level 20 und starte die Quest bei Fannie.
  2. Sprich mit Fannie und nimm dein Wohnmobil entgegen.
  3. Schließe das kurze Tutorial zum Fahrzeug ab.
  4. Für die Stromversorgung brauchst du ein Gluwelp (englisch: Emberpup), ein Feuer-Aniimo. Hast du noch keines, führt dich die Quest zu einem Exemplar in der Nähe.
  5. Registriere das Wohnmobil am Park.
  6. Danach öffnet sich hinter dem Fahrzeug ein Portal. Trittst du hindurch, bist du in deiner Heimat.

Das Wohnmobil steht danach in einem der Parks in Idyll. Laut AniimoVerse gibt es vier RV-Parks.

Widersprüchliche Angaben

Die Seite Aniimo Tools nennt als Startwert „RV-Level 1″ und beschreibt das Wohnmobil als Geschenk von Fannie. Das muss kein Widerspruch sein: RV-Level und Spielerlevel sind zwei verschiedene Werte. Weitere Bereiche der Heimstatt öffnen sich mit steigendem RV-Level; das neue Haus setzt zum Beispiel die Quest „Dream Cottage: Part 2″ voraus.

Tipps vor dem Start

  • Fang vor Level 20 schon einmal ein Gluwelp, dann läuft die Quest ohne Umweg.
  • Lies vorher den Einsteigerguide, damit du die Grundlagen sitzen hast.
  • Was du nach dem Freischalten tun kannst, steht in Was kann die Heimstatt?.

Weiterlesen: Was ist die Heimstatt? · Lohnt sich die Heimstatt?

Zur Quellenlage

Wir fassen offizielle Ankündigungen und Community-Quellen zusammen (Stand Launch, 18. September 2026). Zahlen stammen überwiegend von Aniimo Tools und können sich mit Patches ändern. Wo sich Quellen widersprechen, sagen wir das offen. Die Quest-Bezeichnungen stammen aus dem englischen Client. Deutsche Namen im Spiel können abweichen.